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游戏制作:从治愈玩家开始

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第十八章 游戏体验
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任职没多久的吴天也是坐在电脑前面准备对《传说之下》进行测评。
    尽管是一款普通的独立游戏,但架不住最近的热度比较高啊。
    唯一让吴天郁闷的地方,那就是今天正好是星期天。
    这也意味着他要加班了。
    “算了,忍一忍吧,好歹有加班费。”看着到点的时间,吴天叹了口气。
    他想起了之前主编跟他说的话:‘公司加班费比较高,你忍一下’。
    稍微整理了一下工作台上的杂物后,吴天打开了这款名叫《传说之下》的游戏。
    开头一个简单的LOGO图标,黑色的星空背景图,上面标注着星云游戏四个大字,下面则是一行英文。
    短暂的黑屏过后,出现在屏幕上的是一张泛黄的画像,上面是一个看不清脸拿着长毛的小女孩。
    以及一个同样没有脸站立着的动物,从外貌来看的话,有一点像兔子、狗、又或者羊?
    看着这张泛黄的画像,吴天心里面猜测着。
    就如同是漫画一样,开场动画开始翻页。
    “这是没钱做CG动画,所以采用漫画的风格做开场故事讲述么,这个手法还可以啊。”
    吴天心里面猜测着。
    光是这个开头,已经让吴天心里面对《传说之下》这款游戏有了一个不错的印象了。
    至少,今天的加班之旅,有比较高的概率不会是一场折磨。
    画像开始翻页
    背景音乐响了起来,简单的音阶不过还蛮有味道的。
    ‘很久很久以前,地球是由两个种族统治着的——人类和怪物。’


第十八章 游戏体验(2/5)
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