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游戏制作:从治愈玩家开始

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第十九章 震撼
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    “什么情况?怎么死了?这不是偏好设定的过法?还是说需要继续点仁慈?”
    虽说游戏里面没有给出提示,但作为一个游戏达人,吴天还是很快想到了游戏里可能出现的设定。
    于是为了证明自己的想法,吴天读取了之前的存档。
    按照之前的模式,又开始了这一次的战斗。
    这一次吴天不再主动攻击,而是一直不断的点击仁慈。
    而随着回合的推进,羊妈的攻击也越发的凌厉,一不小心吴天撞在了羊妈的攻击上。
    血量被扣到只剩一丝血皮。
    可接下来的画面让吴天确定了自己的想法。
    那就是在游戏里面,羊妈的攻击竟然会主动避开游戏中代表着主角的爱心。
    甚至吴天尝试着主动迎上去,对方都会避开。
    “果然是这个样的啊!让玩家等待一定的回合,但羊妈不会杀死玩家。”
    “对比之前杀死羊妈的剧情,寓意上倒是有一些讽刺,尤其是配合羊妈的攻击会避开玩家这一个设定,这一块倒是跟《魔镜》里面的剧情有一点像,善与恶跟道德人性的探讨。”
    作为一个游戏编辑,吴天也是从一些深层次的方面进行游戏的点评。
    避开了羊妈的攻击,连续点击了14次的仁慈之后。
    听着游戏中轻快的音乐,跟结束战斗后的剧情画面,吴天也是摇摇头。
    只见游戏里面对执意要离开的主角,这一次羊妈终于不在阻拦了,而是轻轻的跟主角拥抱并主动送她离开了城堡。
    “毕竟是一个新人游戏设计师啊,这个剧情触

第十九章 震撼(3/5)
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