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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二十一章 好评如潮
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陈旭也是露出笑容。
    2749份,并不算高的一个数据。
    也很正常,尽管之前跟钟媒进行了一场炒作。
    可实际上只是让更多玩家知道了《传说之下》这款游戏的名字而已。
    对于很多玩家来说,星云游戏以及陈旭都是非常陌生的。
    唯一拿得出手的也是一款绅士游戏。
    而且《传说之下》的定价,陈旭则是定为了36块钱,跟前世一样。
    作为独立游戏并不算贵,而且平行世界的社会经济也要比前世高许多,否则的话游戏行业也不可能那么兴盛了。
    19点~23点,这算是一个黄金时间段了。
    本身游戏时空的评测就让游戏热度发酵,同时这个时间段也是玩家空闲的一个时间段,正好可以用来体验游戏。
    在19点之前,《传说之下》的销量数据涨幅,大概是在一小时500的左右。
    但等到了19点后的时间段,这个数字直接飙升了一倍还要多,达到了1200左右。
    同时总销量也成功突破了14000份。
    而且游戏的评论也逐渐开始多了起来。
    要知道,距离《传说之下》正式上线到游戏平台,到现在为止才过了一天半而已。
    万象城之前聚餐的火锅店包间里,晚上庆功的杨忻听着陈旭爆出来的数字,更是一脸激动。
    之前的《魔镜》尽管销量惊人,但毕竟她那时候还没有参与其中就是个看戏的。
    可《传说之下》她可是全程参与了其中的制作。
    尽管过程感觉是‘栓狗赢’,但不管怎么

第二十一章 好评如潮(2/5)
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