返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第二十八章 《去月球》
   存书签 书架管理 返回目录
了。
    “那新作是跟《传说之下》一样类似,但非META类的?”杨忻猜测着朝陈旭询问。
    半个月的时间,开发团队就她们三个人。
    从类型上面来说的话,其实差不多也能够猜到了。
    这么短的时间,想要开发出一款游戏,就算是以独立游戏标准为主,基本上也就是《传说之下》这样的类型了。
    “差不多。”陈旭笑着点了点头。
    关于新游戏的想法,实际上可选择的方向还是很多的。
    不过考虑到目前的发展,还有相应的积分,看见这个活动的时候,陈旭的脑海里面就已经出现一个想法了。
    看着好奇的阮宁雪跟杨忻,坐在位子上的陈旭带着微笑进行简单的描述。
    “在未来的世界里面,存在着这样的一家公司,它们能够借助特殊的机器,进入到人们的记忆里面,进行记忆的改变。”
    “但这种人工记忆并非是暂时而是永久的,这意味着当被施加记忆的人醒来后会跟自己真实的记忆发生冲突,导致出现记忆混乱。”
    “所以这项技术只能够对临死的人实施,为一些生前拥有遗憾,想要通过改变记忆来满足愿望的人进行实现新的人生与记忆,让患者死时没有任何遗憾。”
    “而整个游戏的故事开始于提供这项服务公司的两名职员,伊娃博士跟尼尔博士为垂死的约翰尼实现他一生的梦想:去月球。”
    陈旭决定制作的这款游戏,其名字就是叫做《去月球》。
    当然听上去挺像科幻游戏那么一回事情。
    但实际上这款游戏,却是一款讲故

第二十八章 《去月球》(2/5)
上一页 目录 下一页