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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十七章 玩家与业界的热议
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 ‘不过恐怖游戏还是比较小众,别说国内了就算是国外好像也没有什么出色的恐怖游戏吧?’
    ‘是啊,虽然感觉VR跟恐怖游戏比较搭,但市场跟成本又是一个很大的问题。’
    ‘我觉的陈旭这个恐怖游戏有可能就跟挂羊头卖狗肉一样。’
    ‘怎么说?’
    ‘你们看《去月球》跟《传说之下》,很明显陈旭是一个比较会讲故事的设计师,所以有没有可能这个所谓的恐怖游戏,更多是批了一层恐怖的皮,然后讲一个温馨的故事?’
    ‘这么一说的话,似乎也不是没可能啊,毕竟之前陈旭不是说自己是爱的战士么?’
    ‘有道理啊!’
    游戏业界的设计师讨论着陈旭,跟其新作的消息。
    不过对于追求流量的各个游戏自媒体来说,那就是有一点群魔乱舞了。
    《深夜发布诡异视频,陈旭意欲何为?》
    《从温馨变成恐怖?设计师陈旭转行恐怖游戏!》
    《放弃擅长的领域,尝试冷门恐怖游戏,自信还是盲目?》
    …………
    一条条报道充斥在各个网站还有论坛上面。
    一些比较大的媒体网站算是还能够保持一下中立。
    但对于一些营销号,还有二三线的小游戏媒体来说,那就是各种带节奏。
    主要也是源于陈旭选择的游戏类型。
    毕竟,业界已经有不少年没有出过优秀的恐怖游戏了。
    整个恐怖游戏行业说是一潭死水不至于,可却也没有多少活力。
    市场上一些卖的还不错的恐怖游戏,基本上也

第四十七章 玩家与业界的热议(3/4)
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