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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六十九章 胡闹厨房?吵架厨房!
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“咱直接来PVP么?这还没熟悉呢。”阿树问道。
    “用不着,反正都不会先试试呗。”董震提议道。
    “我们怎么分队?”语音里六六问道。
    “我跟老头儿一组,你跟壮壮一组,就这样吧。”阿树说道。
    几个人讨论了一下,很快就商量好了。
    第一次进入PVP模式的话,同样也是有提示指引的。
    创建私人房间,还有选择地图跟设定规则,这些都并没有多困难的。
    众人直接采用了一个默认的模式。
    然后进入到了游戏。
    不过为了先熟悉一下游戏的操作,几个人还是体验了一下教程关卡。
    《胡闹厨房》的教程关卡,并不复杂,甚至可以说简单。
    都是循序渐进的,玩家从切菜组合,然后到煮饭、洗盘子、经历场景的干扰,都是分割开的。
    所以董震跟他们就只有一个感觉。
    那就是简单,容易。
    但真正进入到对战模式里面,这感觉就完全不一样了。
    各种订单的出现,配合上背景音乐,有一种莫名的紧张感。
    仿佛自己置身于一个吵闹的餐馆厨房中,外面全是排队等候的客人。
    而且跟之前的教学关卡不一样,这对战模式里面是混合的模式。
    烧菜、煮饭、切菜,洗盘子一应俱全。
    更关键的一点,那就是两个人是分割开来的。
    这也就意味着,作为两个独立的个体,没法在一件事情上达成一致。
    这一下子就手忙脚乱了起来。
    “壮壮,快点

第六十九章 胡闹厨房?吵架厨房!(3/5)
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