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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十八章 这话好耳熟
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及吧?”这时候有新的员工说道。
    “是啊,两个月的时间,感觉可能有些牵强了,不过也说不定毕竟是展会又不是正式发售。”新员工也是讨论着。
    “你们太年轻,等到时候开项目,你们就懂陈总为什么能够成功了!”秦毅一脸笑看风云的样子。
    “说的没错!”旁边的老员工们一脸憧憬。
    《逃生》《胡闹厨房》两连发,与众不同的游戏开发经历,几乎是如同无BUG的机器程序一样的开发效率,跟团队管理。
    可以说经历过这一切的老员工,一个个都已经快要成为陈旭的NC粉了。
    众人都还在聊着,不过这个时候传来杨忻惊讶的声音。
    “快看工作群!下午要开会说新项目的事情了!”杨忻拿着手机的手挥了挥。
    “应该是为了这一次的游戏展会吧?”
    “不知道是什么类型的新项目?”
    “会是多人类型的吧?之前开会的时候就说过公司的发展方向?”
    “这谁知道呢?一切跟着陈总走,等下午就知道了。”
    打开工作群看着陈旭发布的一个通知,瞬间全员都兴奋了起来。
    纷纷相互猜测着接下来到底要开发怎样的一个项目。
    ………………
    下午,员工陆续打卡上班。
    陈旭也是带着笔记本电脑,将所有人喊到了会议室里面开会。
    “相信大家应该也都听到一些消息了,这一次我们也会参加五月份的gamepy展会,并且还是作为第六展区的一个头牌。”
    大约500平方的展区空间,虽

第七十八章 这话好耳熟(2/5)
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