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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订阅)
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加上现场也没有一个可以托管的工作人员,陈旭也不好将这些奖杯放在地上。
    所以只能够将目光看向旁边的孟佐。
    没办法,这里的设计师陈旭就认识这一个。
    而且从之前几次相见的经历来看,陈旭觉得眼前的这个孟老师还是挺热情的。
    听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。
    奖杯有点多放不下?
    汝听人言否!
    至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。
    我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。
    但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”
    陈旭:……
    话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?
    不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。
    ‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
    随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。
    于此同时现场的一个镜头也是给到了。
    瞬间观看直播的观众都是乐了。
    ‘我的天,又是他!’
    ‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’
    普通的玩家跟游戏设计师乐呵。
    但这时候不少设计师也是议论了开来。
    ‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’
    ‘实至名归,不过

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