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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百九十章 剧本不是这么写的!(求订阅、月票)
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子学会了!
    而这一下宋仁就完全没有来得及躲了被一剑砍废,血条掉了一截,吓得他连忙掏出原素瓶喝了一口。
    “卧槽,这boss能玩??”
    尽管确定了boss的伤害不能够瞬秒他,但关键是这boss的反应完全不一样了啊!
    给他一种成精了的感觉,这些攻击手段,其实还是之前阿尔特留斯的手段。
    但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直。
    可现在只能说行云流水。
    甚至这boss竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击。
    招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式。
    可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作。
    这难度一下子就上去了。
    之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击。
    打起来就跟回合制一样。
    可现在?
    就感觉像是真人pvp一样,这特么还会翻滚追击。
    “我就不信了!这boss真有这么神!”
    补充好状态,宋仁耐心观察boss的动作。
    很快杨心也发现了一个特点,那就是boss的攻击招式,其实翻来覆去还是那几招。
    只不过更能够适应临场判断了。
    例如原本的阿尔特留斯直刺之后会有一段僵直,但现在

第一百九十章 剧本不是这么写的!(求订阅、月票)(4/6)
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