己的职业选择中。
最后,阳光同样预留10点属性,然后将剩余的90点属性,分配到力量25点,智力30点,灵敏4点,体力16,耐力15,随后看到面板上也对应发生变化:
未分配职业属性点:10点
称号:小农苏醒(未认证)
等级:18级(经验:232/18134)
力量:199(武器攻击值:259)
智力:211(非武器伤害:281;精力值:1730/2110)
灵敏:28(奔跑速度:7米/秒)
体力:80(血值:164/277)
耐力:74(活力值:42/74)
运气:2(机遇次数:2/2)
疲劳度:33%(下线倒计时约5小时)
运气居然增加了1点,阳光忘记什么时候提高的,不过阳光心里有个想法,9级的时候是1点,而18级的时候就变成2点,会不会是隔10级加一点?
阳光不太确定,不过看样子今天应该能到20级,到时候注意看下就知道了。
突然,阳光有点好奇大虎的属性面板时什么样子的?现在他早已经是一锤一个小朋友(黑暗狼),更是知道他已经进化虎击为虎啸击,能同时能以自身为中心攻击多个目标,当然受击目标也多,伤害越低,还开放了几个需要转职认证后才能使用的技能。
“大虎,你现在属性咋样的?”
玩家通常对自己的属性会比较敏感,尤其不希望被敌对知道属性,以免被刻意针对。
大虎一副不用看你的我都知
第一卷:神圣帝国·古罗马 第十一章 大虎的机遇(3/6)