必须在2小时内返回自己的棺材,否则将被完全摧毁,在2小时内它最多可走9哩。
吸血鬼处在气态形体时对所有伤害免疫。
和3环法术的气化形体还不一样,就很奇怪。
不过在棺材里休息时,它处在无助状态,并将1小时内1点生命值,然后摆脱无助状态并继续每轮恢复5点生命值。
基本上也就这个时候能够随意处理。
变成了吸血鬼之后,他的挥击也就是他的爪子能造成能量抽离。
命中一次就能够-2负面等级,而比较离谱的是, 这玩意居然是接**A,还好, 最少还需要豁免。
同时吸血鬼的天生武器在克服伤害减免时视作魔法武器。
至于其他的都是一些基础攻击能力。
只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液。
只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成1-4点体质抽离。每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值,临时生命持续1小时。
同时吸血鬼可以控制世上的低等生物,每天一次他可召唤1d6+1个老鼠集群,1d4+1个蝙蝠集群或2d6只狼。
这些生物在12秒到1分钟之内到来并为吸血鬼服务1小时。
而如果被杀的生物与吸血鬼的基底生物属于相同的生物种类,被吸血鬼的吸血或能量抽离杀害的生物将在死后1d4天内成为吸血鬼而复苏。
这个吸血鬼在创造它的吸血鬼的掌控之下,一直
第三百零九章 感受被大蒜支配的恐怖(3/6)