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我的精灵模拟器

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第107章 购物
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   系统模组一的营养储备器真的给他带来了太多益处,爱屋及乌的心理下,黑泽对剩下的另一个模组也是饱含期待。
    “确认购买模组:野外探险手册*1?”
    “是。”
    “购买成功,剩余点券15。”
    积攒许久的点券瞬间接近清空。
    “正在为您加载新模组。”
    他眼前跳出新面板。
    “模组:野外探险手册,鼓励你在野外冒险的过程中,对强大的野生精灵发起挑战,挑战成功后,有概率掉落奖励。”
    随着新模组的加载,黑泽脑海中涌入信息流。
    片刻后,他明白了模组野外探险手册的具体功能。
    模组的精髓是战斗,通过战斗获得奖励。
    但并不是让他化作战斗狂魔。
    按照功能描述里的意思,首先这个模组能够生效的大前提,战斗对象必须是野生精灵。
    杜绝了他从其他精灵师那刷奖励的可能。
    其次,是几率问题。
    不是每次战斗都能触发奖励掉落,而掉落概率的高低,主要取决于彼此的实力差距。
    如果让小闪灵去欺负入门级或初级实力的野生精灵,概率会低得可怜。
    然后是,已经击败过的个体,在实力不出现较大提升的情况下,下次与其战斗,将不存在任何触发掉落奖励的可能性。
    意思大概是说,第一次击败某个野生精灵,无论黑泽有没有从它的身上获得随机奖励,第二次击败掉落的概率都为零,也是让他无法逮着一个敌人薅羊毛。

第107章 购物(3/5)
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