不流外人田的想法,对天魂的共轨驻地来个“内部处理”,这都是没准儿的事情。尽管所谓的公会驻地争夺战在人数上也有限制(这就意味着即便是大公会在打公会驻地争夺战的时候也无法完全依靠人数上的优势压倒对手),但不管怎么说以天魂现在这点儿人也是万万经受不起那些大公会连番折腾的,因此李女士打算拿下公会驻地之后全民总动员全力向五级公会发起冲击,来弥补人数上的不足,而公会驻地争夺大战当中,除了公会玩家之外另外一大主力就要数npc了。
npc是公会争夺赛当中当之无愧的一大主力。那些属性超强的精英npc在玩家的指挥之下所发挥的作用无疑是相当巨大的,一般来说十几个npc配合着少量玩家就差不多能抵得住三倍于自己的敌人,而聚集在一起的npc越多,他们所发挥的作用也就越大,曾经有人预算过,如果全都让npc去守城的话,当npc的数量超过四位数,又占有着防御优势的话,那么攻打城池的玩家数量不超过五位数的话几乎就是没什么可能会赢(这里有个大前提就是玩家和npc一样不可以复活之后再次参加战斗,如果玩家没有复活限制的话,那再nb的npc守军也只有死路一条),这种数据估算虽然说没什么根据,但也从侧面反映出了守城npc的强悍。
守城npc这玩意儿虽然强悍,不过这些厉害的家伙可不是说弄就能弄到的。像一级工会驻地所能向系统征召的npc守卫数量不过就是一百个,其他的则需要增加驻地内一系列建筑来自己征召,系统规定每一个兵营所养的npc雇佣兵的数量不得超过二十,而相同种类的
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