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异界之骨灰玩家

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第11节
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会少女情绪本就不高,他也就不便多问具体原因,只是拿着导力器开始解说起来。
    像通过蕴含着导力(魔力)的导力器激发其上所镶嵌的结晶回路来施展魔法这样的原本游戏设定,还是他对那游戏的理解都说了出来,好一会儿才住了口。风翔担心莉莉姆没能听懂,但少女已经兴奋的询问起来,“通过存储魔力来在需要是释放出来吗?那就应该有相应的法阵才对!”她又将导力器讨要过来,细细查看了一阵子,终于从背面的繁复花纹中寻到了些端倪,“似乎是爱普斯泰恩氏存储法阵的一个变种……”可因为不能感知魔力而无法肯定,只能将导力器交还到风翔手中,再来指点。
    “c.爱普斯泰恩是在魔法启蒙时代极为有名的一位大法师,他发现了自身所处世界玛娜粒子间的细微差别,第一个提出了玛娜属性论,并将其分成‘火、水、风、地、时、幻、空、无’八大派别。他还以此论点发展出诸多相关法术,存储法阵就是其中的一个重要研究发明——此阵可吸纳各个不同种类的元素,并将其转换成为稳定的无元素进行存储。这里就是吸纳点之一,温德你在其上聚集魔力,就应该能有所体会。”
    风翔依言而行,按照施展治疗之触的手段开始聚集魔力。这次果然不同,未等玛娜在他指尖聚集到足够施展法术的当量,导力器就隐隐有吸力传来,与他争夺起玛娜的控制权来。风翔并不与之抗争,只是任凭其吸纳着。
    如是过了约有五分钟,他略略感到精神不振,远比施展几个术法更来的疲惫,可用神念探知导力器,得到的结果也让他欣喜不已——原本导力器里所剩的魔力

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