就对造梦师这个职业有过了解,虽说门槛低,只要有钱购买头盔就能进入这个行业,但在全世界中三亿多造梦师中,能收回成本的不足十分之一,内卷极其严重。
因为在观想游戏时对精神力的负担十分严重,所以星海对于不同等级作家所能制作的梦境游戏有着严格的限制,像小型游戏的话基本就是搭建一个数百平的游戏场景,NPC的数量也无法超过五个。
在这么严格的限制下,想要制作出一款优秀的梦境游戏是极其困难的事情,非常考验造梦师的功底。
秦歌看着一块网格状的东西在脚底浮现,然后延伸出了近五百平的范围,而伽椰子的凶宅只占据了其中差不多三分之一的面积。
从外面看只是一处普普通通的霓虹木质民宅,但秦歌知道这处房子中拍出了多么恐怖的电影,在恐怖电影的历史上留下了浓墨重彩的一笔。
面积有限,但是对于小型梦境那少到可怜的NPC而言,已经够了,毕竟再大的地方没有人物填充故事也是浪费。
所以秦歌直接将多余的空间都删除了,只留下了凶宅。
他的手指轻轻在围栏上拂过,砖石的纹理以及缝隙间水泥的粗糙带来了一种真实感,好像从系统召唤出来的卡片会比同等级的质量要高上不少。
因为年龄的限制秦歌之前都没有创造过梦境,但玩过不少,也接触过绿色场景,至少那些场景是不会把石头纹理以及水泥的粗糙感表现出来的。
拉开房门,一股尘封已久的霉味铺面而来,因为没有观想阳光的缘故,所以整栋房子都处于一片漆黑的模样,走入其中,木质地板
第二章 梦境创造(2/4)