,抗压能力倒是强了。
敌人随时都有可能围过来,但是这不耽误王鸿泰睡觉。
战役总结
战役评级:中级平原遭遇战(战略)
难度:低等
评价:酣畅大胜
奖励:800资源点、旗人屠夫称号,奖励200资源点
王鸿泰瞬间从梦中清醒,隐隐约约听到了村落外滋哇乱叫的砍头声。
“原来前几天的那个已记录是这个意思?”
获得天下认可的社会地位,占领的土地面积、繁荣程度,还有获胜的战役,攻占的城池,会按照难易程度和影响度来评定。俘虏的战俘,掳掠的人口,缴获的战利品,也都作为评价的一环。
可能王鸿泰都没在意的事情,也会进行累计评价,一旦触碰到了一个度,就会获得奖励。
“看看面板。”(十四章了出个面板不过分吧?我这个可不占字数)
用户:王鸿泰
声望:1级
勋章:旗人屠夫
资源点:1000点
军队:骑兵百户所×2(伤亡过半)、长枪兵百户所×5
王鸿泰满意的点点头,自己的军队数量现在完全是处于利滚利滚雪球的状态,这是好事。
旗人屠夫:跟字面意思一样,你只是一个屠夫,对弱者震慑,对强者则会引来灾祸。
效果:系统军队与鞑子作战无效果,土著明人部队士气高昂,部分地区兵源忠诚度提高,士气提高。
王鸿泰对于勋章的效果非常满意,自己的资源点太少了,想
第14章 送你们个大功(2/8)