按照以往的标准,百分之一的比例相当于十亿战功点的资源。
而这一次,百分之一相当于一百五十亿,哪怕是千分之一的比例,也能得到十五亿的战功比例!
看似多了,但实际上呢?这或许是他们有生之年的最后一次天骄地区赛,区区十五亿战功,算得什么?
以一百年来计算,每年不过区区一千五百万的战功资源,有个屁用,联盟总部这是想做什么?让他们永不翻身吗?
一场比赛,就要决定数百年后的未来,怎么可以这样子?
“这一次将有新的资源分配制度,均分平衡,排名前的,将付出十分之一给落后的均分。”
规则化身忽然再次开口,宣布了新的规则。
让几乎难以控制的混乱,有了片刻的宁静,开始思索这个均分制度。
比如第一的,将有千分之二十五的奖励比例,均分给后面29区,平均每区接近千分之一的奖励比例。
这个制度大大弥补了后面的差距,排名二十九的奖励比例也不过千分之二,在均分制度下,最终的差距不是一倍,而只是两成五,最后一区的总共奖励比例,也有差不多
千分之五,跟以往没太大的差距。
不然如此悬殊的奖励比例,落后者想要赶超是难如登天。
但排名前三的,能得到的奖励依旧比以往要高的多。
一区就超过其他区所有相加的四分之一……
混乱平息了,这样的制度在,没有有什么不服,不满足的,只能怪自己弱小,不能取得更高的名次。
“87区,综合成绩第一,均分制度后
第1796章 结束,3780亿战功(3/4)