打扰。
“有事”?
这边就是山庄内部的几个手艺人,小货郎,这些人很明显能够看到小额货币的价值,所以才想着过来找三郎商量一下具体的事情。
“三郎,你说的那个山庄的货币兑换,我们寻思一下想着换一些出来使用,你看一下怎么个换法”。
这三郎说实话还没有确定具体该怎么换,“你们怎么想的”?
“那还能怎么想,自然是打算着先换一个灵石的试试水再说”。
一般来说低阶练气期修士一个月的常规收入就是一个灵石,没有其它的门路就是炼灵这条苦路,灵植方面大量需求,类似于三郎秋收前那段时间做的事情,山庄内的练气期修士也没有多少,不超过十人,从这里也能看出这些手艺人的积累,拿出一个灵石眼都不眨,只是试水。
“是不是有点太多,这东西够用就行,你们拿在手上也没有什么用处”。
流通物其它的价值都是附带,只有流通才是主要的功能,丢掉了这个功能便是主次不分,这样兑换到是能够确定铸币的最小价值,但很容易出现货币紧缩现象,到时候外面出现八九百的铸币就可以兑换一个灵石,这东西流转出来才有用处,保存在手里面啥用都没有,但实际上不断升值的货币又具有收藏,或者增值价值,所以增发货币才是正常的途径。
“山庄要你们的灵石也没有用,这样吧,我这边先设立一套信用抵押体系,三百枚钱币以下,只要在交易中心留个名就可以拿走,但量大的话就需要你们抵押一些东西才能拿到,每个人设一个上限,先定一千吧”。
第122章 后事(3/4)