前敌人的进度条是否有敌准备技能,如果没有,那么可以自由行动,如果有,那么进一步判断是否直接打断,还是待机至准备动画出来再处理。
换句话说,假如队伍里有甲乙丙三个止术手,那么甲只要看乙或者丙名字之前的进度条,乙丙类推。这个就是交替待机法。
第二个要谈的细节是观察我方队友名字颜色。
还是刚才那个例子
a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————
d条队友没有止术能力,这个时候只能老老实实的待机到动画出来再判断么?其实不一定,这个进度条栏里只显示了我方两位队员的行动(包括自己),而我方另外五位队友的行动并没有显示出来。很有可能,另外一位能够止术的队友此时并没有出手,也在待机判断呢。经常会碰到因为撞车而漏止术的情况,这个时候就需要冷静的分析和飞快的打字速度……
请将显示状态切换为队友名(小键盘5),然后看看是否有名字颜色为白色(即未行动)的队友止术手,如果有,请快速与其沟通。
比如——
甲:”我断c,乙你断e?”
乙:“收到”
第三个要谈到的细节是止术手之间打断目标的分配观念。
还是前面那个例子
a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————
比方说,a是武艺,d是术忍,c满血在吹雪,e濒死进度条还没有出来,可能是完全或者治疗
关于第六天魔王的一些名词解释(3/7)