备,那么可以继续待e条或者直接抓e。
如果d条队友气合够放出打断技能,是否就一定能放得出来呢?
不一定,就这个例子来说,d条队友是五秒,有可能是看破啥的,也有可能是被抖了……比如说,d条队友是武士道,他已经固定了c,c的四秒条可能是定身术,那么d队友可能要被抖了。是否有办法判断d队友被抖呢?多数情况下是可以的,只要d队友有报技能,就可以根据该技能是否是五秒条来判断,比如说d说我在一所(四秒)或者心头(六秒),那么d显然将要被抖了,只有d队友在看破或沉默之类本来就是五秒的技能时,无法判断d队友是否将会被抖。
最后一个要谈到的细节,是怎样尽可能地准确提前判断四秒条是唱还是准备。
这一点并非无法做到,然则有一句话叫做知易行难,理论上能做到的,实际操作中因为种种原因通常非常困难。
要分析四秒条是唱还是准备,首先要对面对的怪有熟悉的了解,几号怪会唱这个是必然要清楚的,否则要同时注意所有怪的名字变色时间顺序并储存于大脑的缓存中随时调用,很容易因为内存容量不够而导致宕机-_-|||
我们知道,当战斗中的角色处于待机状态时其名字显示为白色,而技能出手后名字为蓝色。
好了,知道哪几号怪会唱,这个就是判断四秒条是唱还是准备的基础。接下来要做的就是,在战斗过程中盯紧这几个怪的名字(记得战斗显示切换为名字而非级别职业),注意他们各自从白色变为蓝色的先后顺序。
假如对面是
关于第六天魔王的一些名词解释(6/7)