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娱乐三人行

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第17章 照虎画猫
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作示范,附带口沫横飞的辅导说明了。
    虽然很感谢他有点过度的热心,不过听到韩文的时候宅胖子还是很郁闷,如果这家伙对谁都这么说话倒也罢了,可他偏偏只对车光龙和自己说!
    车光龙那哥们是朝鲜人——哦不,是朝鲜族人,他能听懂你找他说没问题,可你怎么知道我也能听懂?虽然你向车学韩文的时候我基本在场,可我要是没注意你们说啥咋办?
    不过话说回来,这卷毛号称自己能拿下关卡、系统和数值三大块任何工作,还真不是盖的,专业这方面绝对过硬。
    不过几十秒的功夫,这家伙就熟练地使用visio的各种素材模板,弄出了一个看起来像模像样的地图出来,树木、建筑、河流甚至人物都用上了很形象的图标,几乎不用附加任何说明就能看懂。
    “这是关卡策划做场景设计时候用的场景示意图,给美术看的。”刘可韦不知道是在炫耀卖弄还是真心在做示范,“美术会按照示意图去绘制游戏中的场景。”
    “我要画的是界面示意图,不是场景示意图!”宅胖子无奈地说道。
    “喔,界面啊,你怎么不早说。”刘可韦一边抱怨一边关掉了他画好的场景示意图,然后又新建了一个空白的页面。
    你给我说的机会了吗?我才问了句怎么画示意图,你就跑过来直接抢走我的键盘鼠标了!宅胖子在心里吐槽道。
    “界面嘛,也叫UI,其实画起来更简单了。”刘可韦又开始忙活起来,“主要就是几种图形、文本框和按钮之类的,用熟了就行。”
    又是几十秒的功夫

第17章 照虎画猫(2/7)
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