内,然后继续问道,“程序那边呢,测试服务器什么时候能架起来?”
“最迟这周末。”曹系统简单地说道。
“还得要三天……”许主策扯了扯嘴角,“有没说到时候哪些系统可以测试?”
曹系统继续往前翻了一页记录本,低头说道:“呃……目前来说好像只有场景系统部分完成,可以测试角色在地图上四方向行走和碰撞传送点,任务系统前端做了后端没完,NPC系统后端做了前端没完。”
通常来说,一款网络游戏的某个系统,在“前端做了后端没完”的情况下,实际上也可以测试,但是只能单纯地测试键盘鼠标等输入设备与游戏的交互,比如说打开或者关闭界面,几乎没有实际意义,因为这一切行为都没有传输数据到后端进行验证、计算和储存,也不能从后端读取任何真实数据,换句话说就是个门面工程。
而“后端做了前端没完”的情况下,前端根本没法进行相应的操作,也就根本没有测试的可能性。
况且前后端都各自独立完成之后,还必须进行一个联调过程,才能成为一个完整的系统,才有实际的测试意义。
“太慢了。告诉黎主程和龚主程是我说的。”许主策甩甩头,将额前垂落下来遮住眼睛的长发甩上去,“让他们别只顾忙着自己的事,多协调手下人的进度,任务系统和NPC系统在周末前必须完成前后端联调,不管他们这几天要弄到几点,要不然就周末来公司加班。下周一策划部必须测试这三个系统,叫黎主程和龚主程自己看着办。”
用不轻不重的语气说着霸气十足的话
第32章 策划会议(3/6)