PPC指的是剧情中提供交接任务的剧情相关NPPC顾名思义是需要战斗动作的NPC的统称;而场景NPC则是关卡策划这边设计的一些在场景内作为装饰性质的一些NPC。
四大类中任务NPC和大部分怪物NPC是因游戏剧情而诞生的,得由宅胖子这个剧情编撰者来提出第一手的制作需求。之前的demo版因为美术人手不足,只是象征性的提了几个系统NPC的美术需求来套用,导致demo版的大部分NPC都长成一个德行,在alpha版的制作中显然不能再这样滥竽充数了。因此NPC美术资源需求表已经提上了议程,并且理所当然地交给宅胖子来整理汇总。
宅胖子没精神去回应刘可韦的调侃,用RTX将已经完成的NPC美术资源需求表发给了闵主美。接下来闵主美会将这张需求表上的各个NPC拆分给美术部对应的员工去完成,这就属于主美的职权范畴了,宅胖子没兴趣也没资格去过问。
十分钟后,闵主美领着一个个子挺高的小姑娘来了策划部,小姑娘差不多和闵主美一样高,戴着一副眼镜,白净斯文的样子看起来怯生生的。
“NPC美术资源需求表是谁负责的?”闵主美看了眼许主策的空位置,转而向曹系统问道。
“段叔负责的,出什么问题了吗?”曹系统转头瞥了宅胖子一眼,微笑着回答。
“没什么,有个原画对美术需求表上的外貌描述有点疑问,所以我带她过来直接和你们策划部的需求负责人沟通一下。”闵主美挥挥手对小姑娘说道,“我那边还有点事,你有什么不明白的直接和老段
第54章 传说中的疯人町(2/8)