”
轻飘飘的一句话,便将曹恭和段杉杉打成了光杆组长,刘可韦也只剩下佘近山这么一位手下。凌星宁忍不住露出了牙疼似的苦涩表情,抬头看看对面,曹恭人畜无害地笑得很温驯,刘可韦紧锁双眉兀自沉浸在思索里完全没有拔出来的迹象,段杉杉则是一脸无所谓表情地埋头看着他的记事本。
“好吧,我会努力帮助他们尽快适应测试工作。”凌星宁无奈地答应了下来。先是被任命为副主策,然后指派去负责系统和关卡两个组,现在又接手策划部里所有的执行策划,把我抬得这样高真的好吗?我又不是不知道“枪打出头鸟”的道理!
看来在这家新加入的公司里,自己很难交到同部门的朋友了啊!凌星宁收拾了一下散发的思绪,提出了第三个问题:还有没有类似偶发“下坠”这样的类似BUG,曾经出现过但是没有引起执行策划们的注意而被忽略过去了。
“什么叫做BUG?”一个执行策划鼓起勇气问道,要命的是另外三个人竟然也流露出一副茫然而好奇的眼神。
“你们可以简单的暂时理解为,一切与你们操作过程的预期结果不符合的游戏反应。比如说你控制角色往左走,只要游戏里的角色实际上并没有即时往左走,就都算是BUG,包括向别的方向行走、没有反应或者反应延时。”凌星宁选择了一个比较好理解的诠释方式。
四个执行策划们似懂非懂地点点头,然后集体陷入了冥思苦想,接着你一言我一语地提出了二十来条他们认为“疑似”BUG的情况,经过许主策、凌星宁、刘可韦和曹恭四人的甄别,确定为BU
第63章 有心栽花花不开(3/6)