么应该是比较接近的。现在的年轻人因为快节奏的生活,习惯了快餐性质的文化产品,他们绝大多数人追捧的是‘刺激’和‘爽’之类的体验。而相比之下,我们的游戏剧情太过于阳春白雪,不够狗血不够俗套,不能引发他们的关注。”
在他们的对面,段杉杉还是低头看着自己的记录本,不过已经慢慢地涨红了脸。坐在他旁边的佘近山局促不安地扭了扭了身子,换了一个坐姿,正好被许主策看见了,于是他便开口点名道:“佘近山你有什么话想说吗?”
“没有没有,我很少,玩游戏也不多,平常也不怎么关注游戏剧情这方面的东西。”佘近山憨憨一笑,老老实实地回避了这个他不擅长领域的话题。
“刘可韦呢?”许主策微笑着将目光转向了佘近山身边的另外一个人,“想到什么说什么,没有关系,你说说看你玩游戏时对剧情的感受吧。”
如果说在策划部里,许主策和凌星宁是一边阵营的话,那么刘可韦、段杉杉、曹恭和佘近山四人显然就是另外一边阵营,而且刘可韦还隐隐是这一边的意见领袖。虽然论年龄他远不如段杉杉,比曹恭也小了好几岁,也就勉强比佘近山大点儿,可是在面对许主策的打压时,往往只有他能偶尔据理力争几句。
谁也没想到,迟疑了半响之后他开口说出的话,竟然是这样的。
“我也支持许主策的看法,我们的剧情不能说不好,只不过确实对大多数玩家来说缺乏吸引力,段叔设计的世界观和编年史都很有磅礴大气的范儿,可是具体到故事细节上可能会有些放不下身段,没有刻意去迎合玩家的取
第66章 宜将剩勇追穷寇(2/6)