邪之间的对立就是绝对的,毫无疑问的,也不需要理由的。而解决每一次矛盾的手段就更是简单明了,通常都是按照任务提示的线索,通过某种方式去取得一件道具,便可以针对性地击败敌人,获得胜利。
跑完任务流程之后,许主策再次召集关卡组和文案组开会,这一次,坐在他这一侧的除了副主策凌星宁之外,又多了一位文案副组长殷骁。
“新版本的任务你们都跑过了,说说看各自的感受吧。”许主策淡淡地说了一句话,用眼神示意凌星宁表态。
“好吧,那我先来说一说,”凌星宁推了推鼻梁上的镜框,考虑了几秒便开口了,“如果不关注剧情的话,其实并没有什么差异。如果关注剧情的话,我的感觉是玩起来轻松了不少,不怎么需要思考太多太复杂的东西,任务目的和逻辑简单清晰,应该会更适合大多数玩家的游戏习惯。”
接下来许主策示意殷骁说两句,殷骁有点羞涩地笑了笑,摇摇头表示自己不想评价。然后许主策又转头看向对面,问起佘近山,后者则照例表示剧情方面没有什么心得,可以忽略掉他的看法。
眼看气氛就要冷场,刘可韦光棍地没有被动等待许主策点名点到自己头上,咳嗽一声开口了。
“我觉得吧,这是两种风格的东西,不好拿来比较。殷骁版本的任务流程,说实话和国内大多数网络游戏差不多,应该说是如出一辙。而段叔的版本呢,我觉得很特别,因为在其他同类游戏里我还真没有看到过风格类似的作品。”
“嗯,看来你也同意新版本的任务剧情比较贴近大众,比较符合玩家
第69章 仰天大笑出门去(2/6)