的研发团队颇多不满,也一而再再而三地贬低或质疑天朝游戏人的专业素质,还对权专务“偏袒”那个工作室的“错误”立场表示痛心疾首的遗憾。
另一方面,这个家伙也大肆吹捧了一番地狱猫工作室的重要性、《洛奇英雄传》的创造性革新设计以及李恩锡自己的专业水准和领导能力。
不就是想让我出面去对付那个你看不顺眼的新工作室,甚至指望我和权专务直接对上吗?
李恩锡本人对那个新工作室并没有什么兴趣,作为韩国游戏媒体热捧的“新一代国民游戏制作人”,他自视颇高,从来没觉得自己的对手是公司内的其他竞争者。
在大韩民国,他目前的假想敌只有恩希索芙特(NCsoft)公司的裴载贤(《剑灵》制作人)一个,其他人在他看来,暂时还没有资格能站到挑战自己的位置上去。
公司里新成立的一个工作室,甚至连代表作都没有,有必要将自己宝贵的注意力浪费在他们身上吗?
至于权专务……虽然理论上来说,他在研发部的重要性仅次于现任研发部长,而自己不过是研发部里一间工作室的负责人。可地狱猫工作室也只是名义在研发部挂了一个牌子而已,实际上《洛奇英雄传》的一切工作都由社长金正宙亲自跟进,研发部基本上是管不到的。所以哪怕是研发部长,也没法对李恩锡指手画脚,更不用说已经算是被逐渐边缘化的一个专务理事了。
然则,即便是李恩锡并不畏惧来自权专务的压力,也没必要非得和权专务正面碰撞不是?好歹对方也是在纳克森公司里当任过好几年的前研发部长
第122章 地狱猫与Lodumani(3/6)