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娱乐三人行

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第135章 不出意料的横扫
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击杀戮,一千个人有一千个哈姆雷特,市场本身就有不同的游戏类型需求,单凭成本和周期就鄙视休闲游戏,未免太狭隘了一点。
    至于好游戏,这个定义就明显是金宗泽自己强加的了。只要玩家喜欢的游戏,对他来说都是好游戏,《DNF》只不过是获得了比较主流的受众群认可而已,谁说小众游戏就不是好游戏了?比如说,想想被扔在首尔的段杉杉、赛文和柳随风,能被那几个挑剔的家伙痴迷了五六年之久的《第六天魔王》难道就不能算是好游戏了吗?
    刘可韦装傻地呵呵笑了几声,竖起大拇指低下头挠了挠一边眉毛,有点羞赧地说道:“其实我只是第一次担任制作人,所以没想那么多,您说的这些我还真没有考虑过。我只想做出一款承载着我们团队的游戏理念和梦想的游戏而已,如果能够获得更多玩家的认可,对我们来说就是最高的回报了,其他的事我们也不敢去奢望。”
    金宗泽认真地打量着他,脸上露出颇为玩味的表情,像极了一位资深的古董鉴实家正在对一件真假难辨的器物进行评估。
    不知不觉地,颁奖典礼按照流程一项一项依次揭晓了。
    众望所归的《洛奇英雄传》独揽最高大赏总统奖、技术创作策划奖、技术创作声效奖、技术创作人设奖、技术创作画面奖以及网络游戏人气奖,奖金合计一千五百万韩元。
    而纳克森的子公司IZET与日本的任天堂公司联合研发的《冒险岛DS》(其实是IZET公司的网络游戏《冒险岛》的DS平台移植版)也获得了PC(指单机)/游戏机平台的优秀奖以及PC/游戏

第135章 不出意料的横扫(5/6)
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