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娱乐三人行

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第158章 难以启齿
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前者负责与研发团队交涉,提出各种针对游戏设计方面的改进需求;而后者则负责宣传推广,一款游戏的宣传经费花在哪儿,怎么花,是投放街头海报呢,或者是在游戏杂志上彩页广告,还是去各种视频网站插播数秒视频广告?这些都是市场部说了算的事。
    而刘可韦他们呢?只不过是纳克森总公司研发部下辖的游戏工作室之一,不仅资历最浅,也根本没有一款已上线运营的产品。
    两厢对比,自从认识以来,阚羽就一直对刘可韦等人保持着热络的姿态,不管出于什么原因都很难得了。他可不是负责迎来送往的小职员,而是两个员工总数过百人的大部门副主管啊!
    “《六道劫》的服务器状况?这得问运维部的才知道啊!”
    面对刘可韦的疑问,阚羽显得有点茫然。
    伸手不打笑脸人,当着一向很合作的阚羽的面,刘可韦又不是二愣子,自然不能将对他立场和动机的质疑摆到台面上来说。所以用比较婉转的语气,将目前测试过程中碰到的延时问题摆出来。
    “游戏中切换场景之类载入的时候,速度比较卡,延时现象很明显。我们几个人讨论之后,觉得比较大的可能是服务器那边状态不太理想。”
    “是吗?开服后我自己跑了十来分钟游戏,后来市场部那边有点事找我,我就让其他人代替我测了。”阚羽回忆了一下,继续说道,“就我测试时的感觉来看,网速挺正常啊,应该不算慢吧……”
    “那时候是挺正常的,可是两点半以后,游戏登录人数达到一百二十人,延时就比较大了。”刘可韦点点头,又

第158章 难以启齿(2/6)
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