来。”刘可韦倒也不矫情,直截了当地表露了自己的意见。
“咱这项目,从圣杯到现在,一直都是策划在主导研发,对吧?贸然让我来当制作人。是不是不太合适?”
段杉杉默默颌首的同时,车光龙迟疑着说出了自己的顾虑。
《六道传说》立案之初,汪经理就是策划出身,很顺理成章地就定下了“策划主导研发”这么个团队运作指导原则。
作为他的继承者。刘可韦同样是策划出身,自然将这个指导原则一脉相承地延续了下来。
所以许主策能强势过问程序和美术这两个部门的日程安排,并且时不时地就不理想的工作进度做出敲打的姿态。
虽然理论上来说,主策、主程和主美地位应该是平等的。可实际上,在圣杯工作室乃至于后来的三人行工作室,主策的话语权都隐隐高于主程和主美。
别看现任主策凌星宁对车光龙向来挺尊重。其实那有其他因素在起作用。
一方面,凌星宁加入团队的时间比车光龙迟;而且另一方面,车光龙还是工作室股东之一,所以对着车光龙的时候,凌星宁的态度往往比较低调。
可面对另一位主程袁彬的时候,凌星宁就会强势得多。
这也是造成“程序加班,策划必须在场”、“美术加班,策划同样必须在场”这样的奇怪惯例的原因。
所谓“能力越大,责任越大”嘛!既然是你们策划在主导研发,不比别人多负一些责任,怎么说得过去?
这个指导原则,似乎看不见摸不着,可实际上深切地影响着这个团队的
第320章 青梅煮酒论英雄(3/6)