大通常也是制片人,其次才是编剧或导演。
不过制片人一般不会对拍摄细节介入过深,就像游戏研发团队的制作人往往只负责把握整体战略方向,而不会去动辄“越位”干涉具体制作过程一样。
比如说三人行工作室起步初期,刘可韦的那种直接包揽关卡和数值两大块分工的做法,只不过是迫于当时团队人力资源不足的现状,而绝非常态。
但是,只要制片人一旦提出了自己的具体看法,导演或编剧不可能不去掂量掂量。
如果导演和编剧之间在存在分歧,制片人的立场倾向就分外重要了。
换句话说,在《寄生灵》这部电影里,真正具有最后决定权的,正是制片人。
“当时两位制片nim都没有第一时间表明自己的立场,而是劝编剧nim和导演nim趁着还没有正式开机,先好好考虑两天,然后再一起坐下来谈具体的处理方案……”
“是出于慎重其事的考量,还是单纯想要拖时间掩盖矛盾呢……不过,看起来这两位制片人当时的立场,应该并不反对就剧本的某些细节进行修改啊!为什么现在看来像是编剧nim的意见占据了上风?”
文根英摩挲着下巴,自言自语地陷入沉思。
“如果说还有什么存在,能够压过制片人nim的话,那大概只剩下出品方插手的可能性了吧——你们这部电影的出品方,是哪家公司?”
所谓的出品方,就是一部影视剧作品的投资者。
其实这又是中国影视圈“惯例”与国际不接轨的一个细节表现——中国的影视作品在
第446章 人在江湖,身不由己?(2/5)