算部队装备上去了,但是数量下降了一个级数,那战斗力也未必是上升。比如现在的骑兵部分需要200资源点,你旭烈兀希望还想更快点,换上顿河马、阿拉伯马,那就需要消耗600点,你装备一个标的骑兵可能得换成一个,那你的一个营能不能当一个标使唤,恐怕有点不现实吧?而对手装备的是步兵,每个单位量消耗50,1万资源造了造了200个军队单位,也许还不止200。如果这支纯步兵军队克和你们遭遇,尽管对方速度慢点,但是火力也差不到哪去,以一对十你也没有胜算吧。这里面的原因就是技术条件限制,性能越好,消耗越大,并且消耗不是直线增长,而是成平方数上升的。”
吴宸轩又说道:“打仗不是耍帅选美,打仗是最实际的东西,根本目标就是胜利打赢。至于兵种的优劣、装备的好差,什么实用适应战争需要就用什么。骑兵是好,但代价也大,如果打成消耗战,让我们拿着一人一骑可以养一个步兵班的骑兵去和别人拼消耗,实际吗?那我们该怎么办?把好钢用在刀刃上,骑兵既然不适合正面拼杀了,就换成他们更擅长的迂回偷袭警戒巡逻,这不是更好的选择吗?骑兵不一定要排山倒海,一剑封喉也是骑兵的王者。”