看到这里,杀帝已然是明了。这红衣女子多半就是此次攻城怪物的首脑怪物了。否则也不可能有这么强的实力,遭受仙帝等那么多的尊天强人围攻而屹立不倒了。但也让他有些费解,既然是实力如此强悍的boss。怎么不对仙帝他们发动雷霆攻击,将他们都杀死?反而被仙帝他们围在中间猛攻,却不去躲避。好像是根本无法躲避的样子?
但不管到底是什么情况,这红衣女子实力强悍是毋容置疑的。
想到这关键的一diǎn,杀帝心中不禁大爽。但也是有些纳闷,不明白仙帝等人是从哪里招惹来如此强悍怪物的。
如今这虚拟游戏自由度极高。已然不像以前的那样,只要是建立了帮派。获得了帮派驻地,就会遭遇好几次怪物攻城。无论哪一个帮派都是无法避免这几次怪物攻城的步骤,差别只在于攻城的怪物种类不同。而现在的虚拟网游里面已经是不会出现这种重复不断,没有新意的怪物攻城了。玩家们建帮的难度,系统全部加注到了之前建帮任务上面。帮派建设完成以后就是一路成长的问题了,却是根本没有上面怪物攻城。只有因为某些原因帮派的某个玩家或者集体招惹到了某种智慧型怪物。并被对方记恨上,知道了他们帮派驻地的位置。才有可能带着怪物前来攻城,也就产生了怪物攻城。
而这攻城的强度也不是根据帮派情况来的,而是根据招惹到那种怪物的整体实力来判断的。当然了,如果攻城的怪物实力和防守玩家帮派的实力相差太大的话。系统大神奔着游戏平衡的理论,还是会启动平衡系统,将攻城怪物的整体实力消弱一下的。
第963章(10/18)