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网游之无商不尖

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第1302章 盛世的“解释”
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技能在服务器的识别编码是“1792”,这个数字,可以被7整除,所以,它是个侠岚技能;不能被3整除,所以,装备短剑的时候是不能用的;四位数字相加得到的结果是19,所以,等级限制是19级以……
    当然,这些都是随口说说,真实的运算和对方法肯定要这复杂得多,盛世也不可能把这种东西公之于众。
    否则一个搞不好会被那些专业做外挂的抓住破绽。
    一般的技能,直接用既定的技能编号按照一定的运算可以确定所有的限制条件。
    当然靠“不限职业”技能书学到的技能除外。
    这些,因为数量较少——有且只有玩家天生出门的那么几十个嘛,写起代码来工作量小,盛世拎了出来一个一个单独写。
    只加了一段代码,目的是为了绕过服务器某个确定技能职业限制条件的函数运算过程。
    是多了这么一行、区区七八个字母,这个技能,跟原本的技能产生了区别。
    理解成说是加一个“身份识别码”吧,有了这个,算“身份验证”不完全,系统也认了,给你走后门的权利。
    所以,当初那种10+1的模式,不会出问题。
    因为那个“1”是特权阶级。
    用自己的技能点去加这种技能,则会洗掉这种“特权”。
    因为玩家本身技能是没有那行用作“身份识别”的代码的。
    这种说法,很多工作室都表示不能理解,盛世的说法是……
    “大家可能会误以为说一个技能,1级跟2级只是量变、是同一个技能的

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