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网游之无商不尖

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第1303章 实惠的报价
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玩出花儿来。
    比如说,一个游侠,暴击伤害堆到了将近15倍!
    但是,他的攻击力跟伤害强度都不行,打人其实未必就有那些倍率1o的人高。
    那又怎么样呢?他有一个是天下第一这就行了啊,
    天榜第一游侠暴击倍率都没有我高!
    在这个方面,我就是这游戏的顶点!
    暴击伤害是一个,攻击力是一个,伤害强度是一个,其他还有什么打重甲的度、打脆皮的度、团战范围收割的能力和意识,甚至说稍显奇葩的硬度、机动性和吸血点……
    不同的方面,能有不同的“天下第一”,可以有无数个“巅峰”的存在。
    能跟自己玩,能不断地越昨天的“自己”,并且也要不断地投入来避免被其他人越。
    这就是虚荣心!这就是不断砸钱的动力!
    绝对的上限是达不到的,最多就是说特定条件下的“最强”,那是相对值。
    网游里的技能机制,其实只对少数几个特定的玩家才有意义。
    对绝大多数人来说,最终能打成什么样子,终究还是看花钱的多少。
    钱花的多,自然就厉害,花的不到位,自然就不厉害。
    不要说仅仅是多一个技能了,就算是这游戏里所有的技能都拿到手、技能图标盖满整个的屏幕,一个不花钱的生活玩家一样不可能打得过一个软妹币玩家。
    因为你脸滚键盘砸出1oo个技能也一样比不上人家1个技能伤害的零头。
    相反的,技能多了之后还很容易失误。
    对

第1303章 实惠的报价(5/9)
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