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网游之无商不尖

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第1381章 简单的几何学
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截住它,避免战场向后排移动太多。
    或者说咱们更直观一点啊,想要跟两个怪保持同等距离,那不就等于说找这个两个怪连线的中垂线吗?中垂线上任何一点离这两只怪距离都是相等的嘛,你想要全都顾及,是不是站在中垂线上最铁?
    这显而易见吧?
    那当事情变成了面之后,又怎么样呢?
    什么叫面呢?
    从最简单的说起,三只怪、三角形站位咯,那你觉得,如果是按照刚才中垂线的思路,三只怪的中心是在什么地方呢?”
    梅香有些被绕晕了,此刻小心翼翼得答道,“外、外心?”
    “那你觉得用外心来定义这个安全点,有什么不足之处吗?”
    梅香好歹也是国内数一数二大集团出来的,知识水平也不至于很差。
    低头略微思索一番之后,她得出了答案,但没什么底气,“这……如、如果说这是个钝角三角形,外心是在三角形外面的……这、这算不算弊端啊?”
    “嘿嘿,不算。
    直观来说中垂线呢,其实只是为了帮你更容易理解这个思路,说起来,就是授人以鱼,但归根结底,我们还是得回到本源里去,
    中垂线怎么画出来的呢?
    两点做等径圆,得到两个交点相连,这就是中垂线;
    欸,跟一开始说的以两只怪为圆心、以你控制技能距离为半径做两个圆看相交区域不是一样的吗?
    三个点其实确实可以这么干,你可以自己去试试,就算是钝角三角形,底边两个圆相交的那个区域,实际上绝大多

第1381章 简单的几何学(8/9)
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