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网游之无商不尖

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第1451章 以药易药?
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手出来之后很容易就可以找到一堆20多级的卡级号一起玩;
    另一方面,主流等级高了就意味着新人练级快毕竟高级地图和高阶任务开放得多了嘛,只要玩家自己想,从0级到40+一天之内搞定完全有可能。
    按照现在云梦城标称500多万玩家基数来算,差不多300万活跃用户应该是有的。
    算50万从头到尾都没变过的“专业”生活玩家,和100万迫于生活不得不自己动手丰衣足食的战斗玩家。
    专业的那部分,算每人每天平均基础资源产出1000金;
    业余的那部分,算平均300金。
    这非常容易、比吃面还容易,现在这个等级,哪怕白色资源也四五金了,随便出去练两三个小时级、对着路上资源点顺手下几铲子200金就出来了。
    总共加到一起,散人玩家这边,每天生活资源产出最起码可以到8亿以上,再高些冲到10亿乃至15亿都很正常。
    当然,这些产出不可能说全拿出来到市场上流通,大家挖到东西之后要真的都拿去卖了、那谁消费呢?
    不可能说真的就指望那么些土豪战斗玩家砸钱吧?
    人家有些土豪都已经开始自己动手丰衣足食了,哪里还有那么大需求?
    从这个角度来讲,8亿资源,至少先砍一半。
    然后又很少会有玩家主动卖蓝色和紫色这种高阶资源。
    因为很亏。
    商人基本上不怎么敢囤高阶资源,因为很容易砸手上,他们又没办法跟工作室那样瞬间把一堆资源都转化为成品

第1451章 以药易药?(2/8)
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