上路打起来了,你的对手、需要切一下屏幕才能去判断要不要支援、这个过程中,他是不能操作的。
但你可以。
这优势,不言而喻。
其实谁白了,就是所谓“无限视距”的加强版。
最终能达到的效果差不多嘛,区别就在于为了达到这个目标所用的方法,无限视距是在软件层面、而多屏则是在硬件层面。
电竞界,对“无限视距”究竟是不是挂争得还算是比较凶,有些游戏说这是挂,有些说你开就开、我游戏公司不管。
但在正式比赛里,陆明从来没见过有职业选手开这玩意儿的。
官方态度是这样,民间态度,那就双方各执一词了,反正会开的从来不认为用这个不对,不开的基本上也不会谁成天上人家游戏公司官网或者游戏论坛带节奏说这玩意儿不道德。
电竞界里这东西界定比较模糊、只能说擦边,但在网游里,这东西100%是外挂。
查的比自动捡钱和鼠标连点还严,不要说“无限”视距了,以软件方法、哪怕说视野比其他玩家只能多1%,也是逮着就封。
软件是这样,硬件……
同样!
想组多屏玩网游?
嘿嘿,6个屏幕加一块跟别人一块屏幕显示的东西一模一样,完全不会有区别。
人家开发组一开始就在游戏程序里加了那么一段屏蔽多屏显示的指令。
好比说鼠标宏,一般电竞里面,鼠标宏是不算外挂的——当然得用好的鼠标、那些用软件来实现鼠标宏的游戏公司分分钟查出
第1485章 该剁手时还当剁(2/9)