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网游之无商不尖

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第1494章 矢量
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    陆明之前很少跟人切磋,这次又是一时冲动点下的确定,都不知道敌人是什么职业,哪里能做针对?
    用的默认第一视角,哪里能把握自己角色的情况?
    剑荡一听,“原来是这样啊,嗯……怎么说呢……
    你刚才吧,其实很简单。
    飞过去,把他踢起来;
    落地之后转向,一箭出去,再飞回来,接着踢;
    周而复始,你一直在他前后两个点的连线上,每一次都能飞到他的身后,不管是出手时间还是飞行距离又偏偏恰到好处,一直都游离在安全范围以内。
    他落地的机会不多,每一次都是尝试抬手然后立刻被你打断,同时他的血量……
    额,我只是目测啊,具体伤害构成还是得你自己看系统信息,
    反正在我看来呢,你打的输出……主要来源,可能还是你披风那个带球撞人的效果。”
    陆明又懵了,“带球撞人?”
    “啊,就那个叫什么‘风梭’的嘛,看字面也知道,就是冲锋的时候对前面产生一次aoe爆炸伤害嘛;
    据我目测,这个判定间隔应该还算是蛮自由的,只要1秒钟内有任何一个时点满足了那个条件,他都会被烧一次6%,
    但一个单位一秒可能也就只烧得到一次了,要不然这技能就太imba了,并且你刚才搞不好两三秒就能赢下来。
    不过这也不好说,披风上面写是按1.2秒以内的位移矢量嘛,这个时间跨度就太长了,并且还得去想你1.2秒之前究竟在哪个点,加上你本来又飞得

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