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网游之无商不尖

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第1500章 非主流
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    其实啊,‘非主流’职业,并不是弱,只是相对而言没有那么强。”
    姑奶奶一脸尴尬,“这……有区别吗?只不过换个说法而已嘛……”
    陆明回道,“这区别其实挺大的,你可能之前接触的‘非主流’玩家比较少,对这个可能存在一些偏见……
    所谓相对,不是说面板属性这些,而是说打法。
    远的不提,就说剑荡,他这种暴力玩法,是不是‘非主流’?
    他弱吗?
    他要是弱,国服竞技场第一人的战绩是怎么打出来的?
    不要说神器,板砖身上现在有三件神器、神皇和青梅也都是两件,他们为什么竞技场战绩没有剑荡没有那么爆炸呢?
    因为最适合暴力侠岚的场景,就是竞技场单挑。
    与之相对的,所谓‘主流’玩法,均衡侠岚,最适合其的游戏场景是中等规模团战、100人以下的啊;纯肉侠岚则是混大型战场最合适的。
    所谓相对,相对在这个地方。
    其实都有强处、都有弱点,场景不一样,这个号的强弱程度也是不一样的。
    大家为什么说那些流派弱?
    因为这游戏太重集体、太重团队了。
    弄的大家现在看到一个号,会且只会关注他的团队作用,其他一切都靠边。
    包括人家自己,在出装备的时候可能也会殚精竭虑想着自己要怎么做才能对帮会有更大贡献。
    同样一个号,你说是去打团战对帮会贡献大、还是去竞技场单挑对帮会贡献大呢?
    那玩家肯定

第1500章 非主流(2/9)
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