游戏里很多重甲走的都是闪避格挡流——这种打法更便宜、并且也能省出一点体质来加到力量上去让自己打怪更疼。
这么玩,优势很明显,劣势更明显……碰上强力游侠那纯粹就是盘中美餐。
游侠有心眼,暴击无视闪避格挡。
可这是贵族职业……
拉车帮一介生活帮,哪里有几个强力游侠号?
大家的暴击率,不要说到其他战斗帮及格线的50、60了,有些人甚至可能连30个点都到不了。
平时打起架来,点人都是未命中……
现在有陆明飘在前面,大家瞬间能打动人了。
输出系玩高兴了,重甲还更高兴。
同样也是因为闪避格挡这一点,以前一秒飘一排被暴击的彩字、现在换成了一堆闪避格档的白字,画风突变、游戏体验剧增。
陆明这件披风,攻防两端,影响的恰好都是这个流派。
就在这一进一退之间,双方单兵实力瞬间被拉到了同一个档次。
4万打2万5的优势,体现得淋漓尽致。
而且,不服的指挥能力……比对面还更强。
他反应快,见识过的团战也多,丰富的经验带动下,往往能先对面一步根据崎岖的山路地形拉好整个团队的走位。
在这一点上,烟雨楼的指挥,表现得还稍显稚嫩。
看得出来,他应该也是很努力得在跟玩家“沟通”教他们该怎么打。
但估计说得比较模糊,他们的玩家,打得都很集中。
泾渭分明,严格战法牧。
第1518章 画风突变(6/9)