还有迷宫大法——找铁匠打了一个又一个下面带轮子的可移动迷宫,入口就一个,里面是七拐八弯,小怪随机乱撞不小心走进去了……然后就出不来了。
就跟拿个矿泉水瓶子往里面灌糖水诱捕苍蝇蚊子一个道理,排除食物气味诱惑情况下,这种小动物的飞行方向基本上是随机的。
瓶子就好像一个封闭球体,而那唯一的出口,仅仅是球面种微不足道的一小块。
漫无目的得在这球体里飞来飞去,正巧撞上这个出口的概率,微乎其微。
狂狼做出来的这一个又一个迷宫,就是这样一座巨大的囚笼,把所有怪物都成功引进迷宫后,玩家清起来就会非常容易。
这是攻城怪,行进路线是纯随机,但玩家却有脑子。
靠着这一个又一个的岔道,玩家就算装备差一些,也完全可以把这些貌似很强壮的“仙兽”玩得团团转。
打不过了?往前一拐、甩掉一半
如果是十字路口,直接甩掉3分之二。
如此一来,即使没有强力重甲,玩家也勉强可以打。
狂狼这一波战术,打得还确实是比较成功,
本来面对着已经超90级、实际属性近百级的怪物,玩家们已经被虐了个死去活来,战场上的形式,已经由一开始玩家喜气洋洋抢贡献赚工资变成了大家在怪兽利爪之下四散逃离的末世景象,有些地方甚至都是纯靠堆尸战术才能勉强维持防线——当然,会这么玩的基本上都是有信仰支撑的狂狼人。
但当狂狼开始祭出这种种“非主流”战术后,场面又逐
第1523章 帮会间的友情(3/9)