的点。
这个对技术的要求倒不是很高,但……拉车帮手上没数据啊。
这种东西想探出来成本是极高的,一边得开成百上千个打宝团24小时不间断刷、保证每一秒都有箱子。
然后一边还得安排至少2倍的后勤人员去统计这些箱子的具体情况。
谁做得到?
那就只能又第二种方法……
什么都不做。
就当成自己不知道有这么回事儿,老老实实做个时间战士。
每次都刷连续,8个小时尽量做到中间一分钟不休,持之以恒刷下去,总有一天能撞上。
一点技术含量都没有,但确实是最现实的解决办法。
想要提升效率,最关键的,就是“不休”。
或者尽量把休息时间平摊到总的工作时间里面去。
千万不能说随便刷2个钟头看见不给东西就说“好东西的节点肯定不在这里,大家休息一个小时继续……”
然后你在休息的时候,其他玩家把神器刷走了。
这东西最忌讳的就是似懂非懂。
在没有掌握确切数据之前,绝对不要相信自己凭空摸索出来的那些“小技巧”,这东西有百害而无一利。
想要打成这样的“不休”,本质上还得员工们自觉,认为干预手段只有尽量多安排调班。
本来40人的团,安排160人,分四拨,每一拨刷2个小时。
再有惰性,不可能这么短时间就喊累咯。
这是陆明提出的解决方案。
但剑荡却有不同
第1536章(5/9)