,而不是全息电影所用的激光。3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的,这点她没有做大幅度改变。但她巧妙地在这个视觉差取了最合适的点。
真正算突破性进展的是,她现在提出假设,在大屏幕中植入一个居中点,成片中也通过公式确定这个点,使两点重合。以这个居中点为核心,让每个观众观看电影的时候,都觉得自己坐在最好的位置——事实上略有偏差,只不过这个偏差被无限缩小,几乎可以忽略而已。
播放影片的时候,视角差是客观存在的,要怎么让这个现实壁垒消失呢?
全息网游告诉叶丛缘,头盔和游戏仓。
当然,是不是做成头盔和游戏仓另外说。现在的,通过刺激大脑神经,让大脑和原先在拍摄中定下的点交互,直接骗过脑神经,暗示视角差不存在,并将人的视线和屏幕拉近到最适合的距离。
根据叶丛缘的推导公式,她这个设想是可以实现的!
(。)
PS:说一件瓶子蠢哭了的事,话说瓶子打算去领一下经验值,去投推荐票的那个页面一看,发现竟然有两张评价表!瓶子高兴啊,捣鼓了好一会儿才知道只能投曾经订阅过的文,于是屁颠屁颠地去了。
瓶子先投的是瓶子第一篇作品《重生之品玉》,无耻地点了五颗星十分,然后点了确认。可是手抖了,滑了一下,变成了一星两分!!!可怜瓶子那篇文前头17个读者投的都是五星十分,只有坑爹的瓶子自己投了一星两分。。。。这力度的自黑,真酸爽(*+﹏+*)
然后去给另一个作者的文投,
269 突破性的进展(6/7)