。在视野的正中央,会有两个光屏播放着游戏里自己‘短暂一生’的精彩回顾。
接着就会看到游戏里远古死神耶各那张混账的骷髅脸。
耶各是死者之王的总管,这位宿命论的神祇负责纪录所有亡魂的最终命运。他从不发怒,总是维持着一贯的漠然与过度的礼仪;他说话的音调听起来就像是在久被遗忘的墓穴中飘荡的寒栗回声。这位万物终结之王唯一关心并努力的事,就是规律有序地纪录整个世界的命运流转,一如世界正缓缓地沉向死亡。
最后就是耶各提出数个转生的选择……
想象之中的场景并没有在雷文眼中出现。
他看到的却是游戏中理应在奥创历1318年毁灭于火山爆发的黄金之城。
雷文下意识想爬起来,身体突然传来一阵清晰无比的虚弱感。
雷文呆住了——等等!我真的还在游戏中?
哪怕《奥创世界》这个游戏号称是人类史上最高度拟真的意识同步游戏,里面还是有很多地方能一眼看出自己其实在游戏中。
比方说河流里只有单调的几种波浪,比方说游戏里的树木实际上只有五十多种形状,比方说各种负面状态导致的最多只有视觉上的朦胧与身体的沉重,又比方说初春的湿意只有单调的水汽而没有万物生长的味道……
可是现在雷文看到的是什么?
无时无刻不在变化的河水浪花。
没有一块形状相同的鹅卵石。
被风吹过而自然摇曳着的树枝
还有自己左手上有
第1章 恍如梦镜(2/8)