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网游之重生挣仙

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第26节
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是不信,但这次没有筑基成功,却是让他相信了,而他也很后悔因为一粒筑基丹而失去一个多年好友。
    或许会说丫一个掌门的亲子,怎么得不到筑基丹?想一想一个拥有数十上百名儿女的皇帝,他是否会去在意愚笨的儿子?那掌门虽然没有夸张到有百多名儿女,但做为化神期的高手,他拥有漫长的生命,特别是知道无法再提升修为后,他自然是要去搞造人活动。
    第四节 任务上
    由于这款游戏提倡沉默是金,系统提示这种东西是很少出现的,之所以会如此,也是玩家自己造成的;在这款游戏没有面市的时候,一些蛋疼的家伙,就在“挣仙”游戏官方意见栏上写下,不要让系统提示老是出现。
    提这种意见的不是几千上百,而是十来万之多,这使得游戏公司做出了改变,这十来万代表了数百万的玩家,房仲述就是被代表的数百万玩家之一;老是出现提示,这是一件很纠结的事情,但游戏公司居然改得这么彻底,除了一些特定的场景与剧情外,系统提示连个影子也没有。
    这使得剧情任务就非常考验玩家的语言理解能力,何不尝说日后定让妖怪踏破你府门,这话就是一个任务提示;若是房仲述客客气气的跑去找兀须,并递上那句“何不尝让我前来问你,三年前的事情,你可记得?”那此话说完,估计任务就失败了。
    因此,必须让猪妖撞门,并在前院乱撞一翻,才算是符合剧情,然后兀须就开始懊悔,最后说道:“请前辈转告何不尝,我定会将一粒筑基丹送上。”
    房仲述听完就翻白眼,尼玛的,这不是让哥又得倒贴一粒筑基丹

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