游戏主脑也知道他是重生者,故意搞出这一幕,让他无法利用重生的信息量?这也太扯淡了吧?
秘境的入口,此次自然是在水底,这也带来另一个好处,不需要担心会被人发现;修真者都有闭气的能力,但水底世界的视线与速度,却会受到极大的影响,并且闭气也是需要消耗灵力的,虽然极为稀少的消耗,但蚊子再小也是肉啊,灵力消耗的再少,它也是在消耗。
房仲述的流沙海域元帅令,就完全消除了那些没有此令修真者带来的不良坏处,他在水中的速度,比起在陆地或是空中的速度要更上一些,这完全是流沙海域元帅令的妙用;尽管流沙元帅令,让房仲述的速度与视线都得到加强,但此处水底不同海底,此处是陆地被淹后的水底,混浊度非常浓,比起沉积数亿万年的海底,那是不可同日而言的。
睁大眼睛,就可以看到水中有无数令人恶心的尸体,还有零碎细小的尘埃在水中四散飘浮,陆上的水底世界毫无任何美丽可言;在己知的方位,找到了秘境的入口,进入秘境对重生者来说是一点难处也木有,庞大的信息量,让房仲述轻轻松松的解开秘境入口的各类机关与迷题,然后踏入“水移秘境”中。
做为第一个踏入此秘境的人,房仲述获得大量的修为经验,他很是欣喜的望着体内修为经验脉朝前迈了一步,虽然迈得幅度有些小,但比之前杀死无数水怪,也没有看到迈前一步的境况相比,这一小步的迈自然是值得欢喜的。
秘境分为常规秘境、通关秘境、静态秘境与动态秘境四种,常规秘境是指可以经常进入打怪,并无任何人数、修为等限制的秘境
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