各阵营的四大英雄,每死亡第一名英雄,士气下降三点。每死亡一名亲本方阵营的中立英雄,士气下降一点。此外前哨基地的得失,守护兵种的存亡,以及其他各种特殊事件包括士兵伤亡率,也都会影响到士兵士气。
总之各阵营士兵的实力与士气也是息息相关的,当然冒险者不受这方面的制约。
因此艾露娜的死,不仅关系到一名英雄的战力损耗,更直接关系到整个精灵阵营的实力升降。
比如现在,由于之前已经丢失了前哨基地,因此精灵阵营的士气已经下降一点,此外沈奕单挑伊萨多,也对精灵士气造成影响,但还没有形成实际下降,不过结合数场战斗导致的精灵士兵的伤亡,因此还是产生了一点士气下降,这刻再加上艾露娜的死,直接造成了精灵阵营五点的士气下降,立刻对士兵战斗力产生巨大影响。力量发挥上限被降低到标准值的百分之七十五,防御减五。
这还不算,由于杀死艾露娜,兽人阵营自身也获得了一点士气增加。
兽人阵营原本是二十一点的士气,突破标准值一点,这一点是沈奕拿下精灵族前哨基地后获得的。但由于先前卡尔洛斯重伤,虽然未死,也对兽人阵营造成了一定打击,全军士气下降一点。
尽管卡尔洛斯最终痊愈,受挫的士气却不会立刻得到恢复,因此兽人士气一直保持在标准状态,直到现在随着艾露娜的死,士气再度涨回到二十一点。(至于阿尔塞斯,他虽然是亡灵阵营的幕后大boss,但由于他不介入到四族争战中,因此他的生死到不影响阵营士气。反到是沈奕冲击亡灵阵营的一战,硬生生
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