的一个方面,最重要的是,进行多次攻击,多次攻击是分开来的,在时间上来说,也有一定的间隔,时间上的间隔。就会让对手有更多的时间,进行应付。但单次攻击就不一样,如果能够持续不停的补充,这单次攻击,就可以持续不停的延续下去。延续下去的结果,将必然导致对手应付起来,越来越是困难。这是很容易理解的,两个人打架,其中一个是正常普通人。另一个还是机器人,机器人依靠能量来进行提供体力,当中不需要进行休息,不需要回复。而正常人过一段时间,就要缓解疲劳,甚至还需要吃饭来补充能量。和机器人相比,就算刚开始的时候。还能够应付,时间久了。甚至说时间越久,越不容易支撑,对上机器人的时候,其弱点也就越来越明显。
同样的,劣势也是越来越明显,到了一定程度,早晚不是机器人的对手。这就是灵物攻击的好处,能够不停得到弥补的提醒,导致它和差不多同阶的对手对拼时,就算只是依靠消耗,也可以耗死对手。当然,如果对手实力太强,远超过灵物,一击就能够将其击溃,灵物的优势,就完全体现不出来了。相反的,如果对手不能够一击就将灵物击溃,那么消磨下去,真的是消磨的越久,对于灵物越有利,越是有更大的可能战胜对手。眼下于初大战喷水吐电鸟就是这样,别看这只喷水吐电鸟的实力,看起来要比于初的火鸦的实力更加强大一些。但于初的火鸦的威力,却是可以得到不间断的补充,而喷水吐电鸟,想要攻击,每一次攻击打完,就只能再次发起一次攻击,从这一点上来看,弱势也是十分明显的。倒是眼下的这次攻击,喷水吐电鸟虽然
第三百三十章 稀少步法(2/11)