,开心互娱因为《开心农场》、《愤怒的小鸟》等等休闲类手游的成功颇受瞩目,但先前没有多少人看好《笑傲江湖》的IP网游。
因为这块市场早已杀成了红海,国内外的大型游戏公司拼抢得极为厉害,从电脑端到手机端,可以说处处是硝烟。
开心互娱作为一家新公司,玩休闲小游戏当然没什么问题,大型网游的制作和运营那就是另外一回事了,以前不乏雄心勃勃的新公司进入这块市场,结果撞得头破血流黯然收场。
在大公司的眼里,开心互娱的资格还差了太多,更没有什么底蕴可言,或许能靠着IP捞点钱,也不过是昙花一现罢了。
另外就是题材了,目前市场上主流的网络游戏主要是射击类、即时战略类和奇幻RPG类,囊括了大部分的玩家群体,而《笑傲江湖》是前所未有的武侠类,开山怪可不是那么好做的。
还有开心互娱在宣传的力度上投入明显不够,各家媒体都很少见到《笑傲江湖》的广告,也就是依靠公司的创始人陆晨在博客上打打人气,显得颇为低调。
如此种种,如何让人相信《笑傲江湖》成功的必然?
在《笑傲江湖》公测之前,游戏圈内有着不少唱衰的声音,很多人质疑开心互娱的实力,怀疑这又是一块蹭IP的捞钱之作。
而事实却给了这些质疑的声音强有力的回击,《笑傲江湖》网游刚刚上线就大获成功,不但吸引到了大量的玩家,而且将很大比例的玩家转化成付费用户。
这是很了不起的成就!
要知道目前市场上流行的是免费游戏
第八百九十九章 娱乐王朝的雏形(2/4)